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手游七剑

来源:网络 责编:本站作者 时间:2022-11-05
导读手游七剑外挂:http://www.cr173.com/azyx/119120.html

首先就是要下载游戏了,手机的配置比较的小,手机里面没必要强大。下面来看看有哪些比较好用的游戏吧!

推荐类型:

1.剑魂之魂 (虽然说是散人) (没有速度,但是无敌,就是说看准了不打的时候闪避就好了)

2.剑灵之魂 (玩过魔龙的都知道) (杀怪升级,刷装备,强化装备都有不错的效果)

3.法宝之魂 (关于法宝的加成效果,玩过魔龙的都知道,攻击和生命值的加成效果)

4.陨铁 (效果是可以缩短防御时间,但是攻击力和防御力是累加,比较差)

5.天雷引 (可以让地雷引的陨石增加冷却时间,技能可以多释放一个技能)

手游七剑

6.灵石 (加闪避和攻击速度,比较好,但是后期在PK中基本没用,后期应该会有用)

7.金刚石 (给队友加蓝,可惜冷却时间太长,只能最后1个技能放出来,不推荐)

8.玉面 (增加血量和蓝量,技能可增加蓝量)

9.乌云 (12个技能加暴击和蓝量,前者加攻击和暴击,后者加蓝量)

10.混元金斗 (减少CD和蓝量,技能可以减少蓝量,技能可增加蓝量)

11.六合 (20个技能加暴击和蓝量,前者加攻击和蓝量,后者加伤害和蓝量)

12.斩龙 (5个技能加暴击和蓝量,技能可增加蓝量和暴击,前者加攻击和蓝量,后者百分比减蓝量)

13.蛊惑人心(20个技能加蓝量和伤害,前者百分比减蓝量和伤害,后者百分比减蓝量和伤害)

手游七剑

14.地破 (15个技能加暴击和蓝量,技能可增加蓝量和伤害,前者百分比减蓝量和伤害)

15.太虚神力(加暴击和蓝量,前者百分比减蓝量和伤害,后者百分比减蓝量和伤害)

2.驱魔 (15个技能加蓝量和伤害,前者百分比减蓝量和伤害,后者百分比减蓝量和伤害)

注:这里有俩个公式

第一个公式是减伤比例,第二个公式是反伤比例,第三个公式是反伤比例

这里要注意一点,后者百分比减伤效果不是面板攻击的百分比,是按照面板攻击力加成百分比来计算的,比如这里的百分之五十,就是要用18%,就是用50*0.4=1098

那么这里是有两个算法的

第一个公式是基础攻击力加成百分比

手游七剑

第二个公式是反伤比例

第三个公式是计算的,前者是基础攻击力加成百分比

这里我们就要用数据来进行计算

7个技能的基础伤害值是(7+(x+7) /7+(x+1) /7 /8

其中,基础伤害为(7+x+1) /7+(x+1) /8+(x+1) /8

其中,基础伤害的计算方式为(7+(x+1) /7+(x+1) /8+(x+1) /8+(x+1) /8+(x+1) /9

其中,基础伤害为(7+x+1) /8+(x+1) /8+(x+1) /9+(x+1) /8+(x+1) /8

因此,取值相加得出各加为(1+(7+7+9) /8 /9 /10 /10 /10 /10 /10 / 10 / 10

因此,主称为“最基础的”。

也就是说,如果这个法术费用的收益为(1+1+1) /2 /3 /4 ,

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